第3章 价值点兑换规则
系统任务的时间也已经过了大半。
至于血火果他并不准备拍卖,经过他的尝试,血火果重复食用能够持续增强方进的血火威力。
自己吃都不够,更不用说拿出去拍卖了。
而且如果将血火果信息也放出拍卖品展示,血牛精血也一定会被人疯抢。
彩鳞也不准备拿出来卖,现在就算能做药品竞争的人也一定很少,还是等以后再说。
将拍卖时间和拍卖物品介绍全都重新编辑一下后设置为显示,将公告放在界面中,方进来到聊天室之中。
方进:“你们发现了没!拍卖行终于有动静了!放出来不少好东西。”
“真的吗?之前我想把我做的斧头放进去拍卖,拍卖提示价值不够呢!我倒要看看什么东西才能上拍卖!”
“哇!真的好东西啊!技能!是技能!”
“水!食物!还是熟食!快点给孩子吧!孩子出生在沙漠,快要渴死饿死了!”
“果然大佬还是多啊!这才第二天,竟然有大佬卖技能了!我们是在一个版本吗?”
“不过,你们知道拍卖会说的价值点是什么吗?我们好像都没有价值点吧?”
“你点击价值点,里面就会显示怎么兑换价值点,就是价格……不好说。”
看到聊天室的话题都被转移到拍卖会,方进满意地点点头,又根据聊天室的方式打开了价值点兑换。
他作为拍卖会的老板,竟然还不知道怎么兑换,果然称职!
兑换选项并不多,但能兑换的物品却不是钱财或者物质。
四种基础属性兑换价值点:1属性=5价值点
寿命兑换价值点:1寿命=2价值点
灵物兑换价值点:由拍卖会判定灵物价值和是否兑换。
价值点不可交易、赠送,只可在拍卖行中消费。
而兑换出的价值点同样能够等价兑换回属性和寿命,没有任何手续费之类的存在,这才是拍卖会保证价值点能被普遍接受的前提。
在这下面还有只有方进才能看到的一行字:灵物兑换价值点由店主定价,并且由店主自己支付价值点。
前两种兑换机制对普通人来说都比较难接受,毕竟属性和寿命对现在的求生者来说都很重要。
灵物更是稀罕玩意,刚开始两天时间,大多数人就算有技能也会优先自己用。
没有其他渠道获得价值点,想拍卖只能默默承受这种价值点的兑换方式。
拍卖会时间定在晚上六点,正是天刚黑的时间,人们都有时间看到并且参加本次拍卖会。
广告的作用也出现,不久又在拍卖品格子中出现了三件物品:
沙椰:饮用椰汁能够恢复伤势,止血化瘀,治疗轻微内伤。
价值:十五点
拍卖者:柳冰冰。头像上是一个黑长直的女生,脸上带着稚嫩,像是一个还没毕业的孩子。
精致铁剑卷轴:使用能够将两单位铁矿锻造为精致铁剑。
价值:二十点
拍卖者:胡三。头像上的男人猴嘴毛腮,脸上一副生无可恋的表情。
十把粗制石斧:勉强能用的石斧
价值:十点
拍卖者:胡三
方进黑着脸将石斧退回,什么档次的东西你都往拍卖行里上?
……
另一头看到自己的石斧被退回来,胡三两手搓着石头,忍不住吐槽:“那不是还有人卖水卖肉的?我的石斧咋了?”
他不知道石斧和水肉能相提并论?
要知道卖水卖肉的可是拍卖行老板!
自家产业!
拍卖品总共达到了九件,差一件拍卖品就满了。
拍卖会的时间越近,聊天室对拍卖会依然在讨论中,一些人已经开始考虑如何兑换价值点更加划算。
……